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Stilllegung des Forums
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Musik abspielen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Renoise 1.9.1 Final Win/Mac + Linux !!!«

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Thema: »Netzwerk Datentransfer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »(!) Nur für Kenner!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Absatnd zwischen 2 Punkten«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 15:11

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Server-Client-Implementierung mit UDP«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Musik zur freien Nutzung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Netzwerk Datentransfer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Thema: »Neuer Track«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Punkt in Dreieck Test«

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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »DirectSetup«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Musik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »2D Multiplayer Kamera und maximale Spielerentfernung«

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Thema: »Kollision von 2 Bällen - dezentraler Stoß«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 15:02

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Client/Server Programm (sockets) debuggen mit nur einem Rechner«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«