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Thema: »Kleine Umfrage«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

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Thema: »Musik Player«

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Thema: »Unity 3D "SmoothFollow" Skript Problem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »BIETE: Sound Design / Musik GRÜNDUNGSANGEBOT«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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