Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 88 Gäste online

Heute, 09:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:54

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 09:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:54

Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition«

Heute, 09:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:54

Thema: »Knistern nach Aufzeichnung von Mikrofon«

Heute, 09:54

Thema: »Kommunikation/Networking - Was brauche ich?«

Heute, 09:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:53

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 09:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:52

Thema: »Scripting ? was ist das genau«

Heute, 09:52

Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

Heute, 09:52

Thema: »Fragen zu OpenAL EAX«

Heute, 09:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:52

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 09:51

Thema: »Leichteste Arte Music zu laden/spielen«

Heute, 09:51

Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

Heute, 09:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:51

Thema: »[SFML][C++] Texteingabe in Funktion«

Heute, 09:51

Thema: »Punkt in Dreieck Test«

Heute, 09:51

Thema: »Komponist mit Erfahrung sucht Projekte«

Heute, 09:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:50

Thema: »UNITY Objekt soll auf Maus-Cursor zielen...«

Heute, 09:50

Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

Heute, 09:50

Thema: »Wieso Thread geschlossen?«

Heute, 09:50

Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

Heute, 09:50

Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

Heute, 09:50

Thema: »Backend eines Browsergames«

Heute, 09:49

Thema: »meine Musik«

Heute, 09:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:49

Thema: »Homepage testen«

Heute, 09:49

Thema: »MP3 aus Speicher abspielen«

Heute, 09:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:49

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 09:48

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 09:48

Thema: »Fmod«

Heute, 09:48

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 09:48

Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

Heute, 09:48

Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

Heute, 09:47

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 09:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:47

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 09:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:47

Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

Heute, 09:46

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 09:46

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 09:46

Thema: »Renoise 1.8rc1 nun als freie Demo verfügbar.«

Heute, 09:46

Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

Heute, 09:46

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 09:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:46

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 09:46

Thema: »Lua oder Python?«

Heute, 09:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:45

Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

Heute, 09:45

Thema: »Frage zu OpenAL«

Heute, 09:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:44

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 09:44

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 09:44

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 09:44

Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

Heute, 09:44

Thema: »Sound einfügen in einem 2D spiel«

Heute, 09:44

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 09:43

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 09:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:43

Thema: »einfachen Sound erstellen«

Heute, 09:42

Thema: »Bewegung von Objekten«

Heute, 09:42

Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?«

Heute, 09:42

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 09:41

Thema: »Wo bekomme ich die Audios her?«

Heute, 09:41

Thema: »soundbuffer«

Heute, 09:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:41

Thema: »Scriptsprache für Engine«

Heute, 09:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:40

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 09:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:40

Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«