Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive« |
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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.« |
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Thema: »[WinApi] Handling« |
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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.« |
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Thema: »Sound-Effekte« |
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Thema: »SDL_mixer« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 15:09 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Problem mit fstreams« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Heute, 15:07 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Heute, 15:07 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Heute, 15:06 |
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Thema: »[Komposition] Amun Ra« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 15:05 |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Sound und Musik mit der SDL« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Applebot |
Heute, 15:11 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |