Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 90 Gäste online

Heute, 20:56

Thema: »Mal wieder ein Problem mit Netzwerk-Programmierung«

Heute, 20:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:55

Thema: »Beliebige Taste gedrückt«

Heute, 20:54

Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

Heute, 20:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:54

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 20:54

Thema: »problemem beim erstellen«

Heute, 20:54

Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

Heute, 20:53

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 20:53

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 20:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:53

Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

Heute, 20:53

Thema: »Soft body bei einem Ball«

Heute, 20:53

Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients«

Heute, 20:53

Thema: »LUA und C++«

Heute, 20:53

Thema: »3D-Sound Lautstärkenabschwächung (DirectSound)«

Heute, 20:53

Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

Heute, 20:53

Thema: »Maus eingabe«

Heute, 20:53

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 20:53

Thema: »ODE-Dynamics«

Heute, 20:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:52

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 20:52

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:52

Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

Heute, 20:52

Thema: »WindowsLautstärke«

Heute, 20:52

Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

Heute, 20:52

Thema: »Auf Sound reagieren«

Heute, 20:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:51

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 20:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:51

Thema: »Muse von mir.«

Heute, 20:51

Thema: »einfachen Sound erstellen«

Heute, 20:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:50

Thema: »SFML Springen !?!«

Heute, 20:50

Thema: »Artillerie Projektil Physik«

Heute, 20:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:50

Thema: »2D-Physik für ein Ballspiel«

Heute, 20:50

Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?«

Heute, 20:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:49

Thema: »Homepage testen«

Heute, 20:49

Thema: »Freiwillige für kleine Theme«

Heute, 20:49

Thema: »SqlConnectionString[C#]«

Heute, 20:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:49

Thema: »Renoise 1.8 final«

Heute, 20:49

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 20:49

Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

Heute, 20:49

Thema: »Arcade Racer: Steuerung und Physik«

Heute, 20:48

Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 20:48

Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

Heute, 20:48

Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

Heute, 20:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:48

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 20:48

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:48

Thema: »SB Live 5.1 Digital«

Heute, 20:47

Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

Heute, 20:47

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:47

Thema: »Soundtrack für ein Spiel«

Heute, 20:46

Thema: »Bitte probehören«

Heute, 20:46

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:46

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:46

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 20:46

Thema: »Musik in wav«

Heute, 20:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:46

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 20:45

Startseite

Heute, 20:44

Thema: »Spiele Musik??«

Heute, 20:44

Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen«

Heute, 20:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:44

Thema: »Motorsound«

Heute, 20:44

Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)«

Heute, 20:43

Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

Heute, 20:43

Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

Heute, 20:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:43

Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

Heute, 20:43

Thema: »[Box2D] Wtf-Momente.«

Heute, 20:43

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 20:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:43

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 20:43

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 20:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:42

Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

Heute, 20:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:41

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«