Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 61 Gäste online

Heute, 02:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:55

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 02:55

Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

Heute, 02:55

Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

Heute, 02:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:54

Thema: »If-else if-else Problem«

Heute, 02:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:54

Thema: »FMOD-Fehler mit mehreren Sounds«

Heute, 02:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:53

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 02:52

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 02:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:51

Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

Heute, 02:51

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 02:51

Thema: »Biete Kompositionen für Videospiele«

Heute, 02:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:51

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 02:51

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 02:51

Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

Heute, 02:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:50

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 02:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:50

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 02:50

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 02:50

Thema: »Willkommen!«

Heute, 02:49

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 02:49

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 02:49

Thema: »Sound auf Ende prüfen«

Heute, 02:48

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:48

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 02:48

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 02:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:47

Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

Heute, 02:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:47

Thema: »3D Sound (plattformunabhängig)«

Heute, 02:46

Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

Heute, 02:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:46

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 02:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:45

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 02:45

Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

Heute, 02:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:44

Thema: »Slipknot - Neues Album«

Heute, 02:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:43

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 02:43

Thema: »Implementierung von Lua: Variablen Mappen«

Heute, 02:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:43

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 02:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:42

Thema: »Motorsound«

Heute, 02:41

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 02:41

Thema: »Musik im MIDI-Format«

Heute, 02:41

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 02:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«