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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Login/Online-System«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »Auf Sound reagieren«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

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Thema: »Netzwerkerignisse in VB.NET«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »DirectSetup«

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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

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Thema: »Charaktersteuerung mit Box2D schwammig«

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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

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Thema: »Töne erstellen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Thema: »SDL, C++, 2D Ball Collision und Abprallen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »maus sensitivity«

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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

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Thema: »TinyXML2 Ladeprobleme«

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Thema: »"GameRooms" verwalten?«

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Thema: »Qt Datenuploads«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »Fmod«

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Thema: »mp3 aus Zip-Archiv abspielen«

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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Komponist mit Erfahrung sucht Projekte«

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Thema: »Frage zu OpenAL«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Motor-Leistungskurve simulieren«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Box2d - ContactListener - Zugriffsverletzung«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Suchen noch Leute für ein Star Trek Fan Spiel«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

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Thema: »ist das möglich?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »software mit hardware verbinden«

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