Stilllegung des Forums
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Beitrag im Thema: »Suche Audioeditor« |
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Beitrag im Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Boxen und Soundkarte« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »Beliebige Taste gedrückt« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Beitrag im Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Beitrag im Thema: »Verzögerung Input SFML« |
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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum« |
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Thema: »Maus eingabe« |
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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
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Heute, 16:25 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Heute, 16:25 |
Thema: »SFML - Music/Sound einfügen« |
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Heute, 16:24 |
Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition« |
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Heute, 16:23 |
Beitrag im Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?« |
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Thema: »2D Kollision von Bällen« |
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Heute, 16:22 |
Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Heute, 16:21 |
Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Heute, 16:20 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets« |
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Heute, 16:20 |
Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]« |
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Heute, 16:20 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Heute, 16:19 |
Thema: »SFML Music Segmentation Fault« |
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Thema: »Sound« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 16:19 |
Thema: »Android App globaler Screen Effekt« |
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Thema: »16bit Sounds erstellen« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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