Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Verzögerung Input SFML« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Beitrag im Thema: »Tastennamen« |
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Thema: »Sonnensystem Animation« |
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Thema: »Tasten abfrage GLFW« |
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Thema: »ODE-Dynamics« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Theora« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Thema: »E-Gitarren Tutorials...« |
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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Sonnensystem Animation« |
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Thema: »A* Probleme mit den Ecken« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |