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Stilllegung des Forums
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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Verzögerung Input SFML«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »Tastennamen«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Sonnensystem Animation«

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Thema: »Tasten abfrage GLFW«

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Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Theora«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Sonnensystem Animation«

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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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