Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 81 Gäste online

Heute, 21:16

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 21:15

Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

Heute, 21:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:15

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 21:15

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 21:15

Thema: »Buch von Ingmar«

Heute, 21:15

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 21:15

Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

Heute, 21:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:14

Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

Heute, 21:13

Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

Heute, 21:13

Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

Heute, 21:13

Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

Heute, 21:13

Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung«

Heute, 21:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:13

Thema: »Tutorials«

Heute, 21:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:13

Thema: »DirectInput8: Tasten aufzählen funktioniert nicht richtig«

Heute, 21:13

Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören«

Heute, 21:13

Thema: »ODE-Dynamics«

Heute, 21:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:12

Thema: »Wo bekomme ich die Audios her?«

Heute, 21:12

Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

Heute, 21:12

Thema: »sound visualisierung«

Heute, 21:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:11

Startseite

Heute, 21:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:11

Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

Heute, 21:11

Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

Heute, 21:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:10

Startseite

Heute, 21:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:09

Thema: »SFXs generieren...«

Heute, 21:09

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 21:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:09

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:09

Thema: »einfachen Sound erstellen«

Heute, 21:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:09

Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

Heute, 21:09

Thema: »Minimax bei Kartenspiel«

Heute, 21:08

Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

Heute, 21:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:08

Thema: »Kamera Steuerung«

Heute, 21:08

Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

Heute, 21:07

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 21:07

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 21:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:06

Thema: »gamesoundtrack«

Heute, 21:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:06

Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?«

Heute, 21:06

Thema: »Das *.MOD Format (description). 4-16ch«

Heute, 21:05

Thema: »kostenloser SID-Musikeditor und dazu ein Soundgenerator für Spiele«

Heute, 21:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:05

Thema: »C# Soundframework«

Heute, 21:05

Thema: »DirectSetup«

Heute, 21:05

Thema: »Java Netzwerkspiel für 2 Spieler«

Heute, 21:04

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:04

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 21:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:03

Thema: »KI Grundlagen«

Heute, 21:03

Thema: »fmod frage«

Heute, 21:03

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 21:03

Thema: »Einige wav Dateien lassen sich nicht korrekt laden«

Heute, 21:02

Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl«

Heute, 21:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:02

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 21:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:02

Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«

Heute, 21:01

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 21:01

Thema: »Unity3D deutsche Sonderzeichen«

Heute, 21:01

Thema: »Bewegung flüssiger machen«

Heute, 21:01

Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

Heute, 21:01

Thema: »Punkt in Dreieck Test«

Heute, 21:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:01

Thema: »SKALE 0.8 realesed! incl C++ Player SDK«