Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 69 Gäste online

Heute, 20:50

Thema: »SDL Gamepad Ereignisabfrage«

Heute, 20:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:50

Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

Heute, 20:50

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 20:49

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 20:49

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 20:49

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 20:49

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:49

Thema: »Fmod«

Heute, 20:49

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 20:49

Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

Heute, 20:49

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 20:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:48

Thema: »Soft body bei einem Ball«

Heute, 20:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:48

Thema: »SB Live 5.1 Digital«

Heute, 20:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:48

Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

Heute, 20:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:47

Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

Heute, 20:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:47

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 20:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:46

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:46

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 20:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:45

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 20:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:45

Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

Heute, 20:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:44

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 20:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:43

Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

Heute, 20:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:43

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 20:43

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:42

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:41

Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 20:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:39

Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

Heute, 20:39

Thema: »SB Live 5.1 Digital«

Heute, 20:39

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 20:39

Thema: »Maus eingabe«

Heute, 20:39

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 20:39

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 20:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:39

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 20:38

Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

Heute, 20:38

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 20:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:38

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:38

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 20:37

Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter«

Heute, 20:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:36

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 20:36

Thema: »CoreAudio«