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Stilllegung des Forums
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Thema: »Music for your project«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »mods für ReBirth«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »"Skripts" für Spiele in eine DLL kompilieren?«

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Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Musik im MIDI-Format«

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Thema: »Network Multiplayer Design«

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Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »CoreAudio«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Willkommen!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mausklick simulieren«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spieler können Scripte im Spiel bearbeiten«

Heute, 11:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«