Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Soft body bei einem Ball« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »einfachen Sound erstellen« |
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Thema: »Unity - BCrypt Login« |
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Thema: »[WinApi] Handling« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts« |
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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?« |
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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Spiele Musik??« |
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Heute, 22:36 |
Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen« |
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Thema: »Geländefeldbasiertes Strategiespiel« |
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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Ports« |
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Thema: »If-else if-else Problem« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Heute, 22:30 |
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Thema: »2D Kollision von Bällen« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »OpenAL, C# und OGG« |
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Heute, 22:29 |
Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel« |