Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 55 Gäste online

Heute, 23:16

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 23:16

Thema: »SB Live 5.1 Digital«

Heute, 23:15

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 23:15

Thema: »Wie wird der Datentransfer gehandhabt..?«

Heute, 23:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:14

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 23:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:13

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 23:12

Thema: »SDL Mixer error«

Heute, 23:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:12

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 23:12

Thema: »KI: Masse vs. Individuum«

Heute, 23:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:10

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 23:09

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 23:09

Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an«

Heute, 23:09

Thema: »Qt Datenuploads«

Heute, 23:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:08

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 23:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:08

Thema: »If-else if-else Problem«

Heute, 23:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:08

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 23:08

Thema: »Homepage testen«

Heute, 23:08

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 23:07

Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

Heute, 23:07

Thema: »Gameserver und Internet«

Heute, 23:07

Thema: »SKALE 0.8 realesed! incl C++ Player SDK«

Heute, 23:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:06

Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

Heute, 23:06

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 23:05

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 23:05

Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 23:05

Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

Heute, 23:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:04

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 23:04

Thema: »VOC-Format«

Heute, 23:04

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 23:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:03

Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

Heute, 23:03

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 23:02

Thema: »Unity Multiplayer«

Heute, 23:02

Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

Heute, 23:02

Thema: »Only Sound - Sound Design & Musik für Games«

Heute, 23:01

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 23:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«