Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 75 Gäste online

Heute, 11:11

Thema: »sound abspielen und wieder stoppen«

Heute, 11:11

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 11:10

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 11:10

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 11:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:10

Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

Heute, 11:09

Thema: »Lautstärke verändert sich nicht«

Heute, 11:09

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:09

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 11:09

Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

Heute, 11:09

Thema: »Eigenes Sound-Framework«

Heute, 11:09

Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

Heute, 11:08

Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

Heute, 11:08

Thema: »2D Kollision von Bällen«

Heute, 11:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:08

Thema: »Memory-Frage«

Heute, 11:08

Thema: »Musik fürs Spiel?«

Heute, 11:07

Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

Heute, 11:07

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:07

Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

Heute, 11:07

Thema: »einfachen Sound erstellen«

Heute, 11:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:07

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 11:06

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 11:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:06

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 11:06

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 11:06

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 11:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:06

Thema: »Kollisions fehler?«

Heute, 11:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:05

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 11:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:05

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 11:05

Thema: »Bewegung flüssiger machen«

Heute, 11:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:04

Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

Heute, 11:04

Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

Heute, 11:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:04

Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik«

Heute, 11:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:03

Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

Heute, 11:03

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 11:03

Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

Heute, 11:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:03

Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

Heute, 11:03

Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

Heute, 11:02

Thema: »Kostenlose Musik«

Heute, 11:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:01

Thema: »Musik Player«

Heute, 11:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:00

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 11:00

Thema: »Sound einfügen in einem 2D spiel«

Heute, 11:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:59

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 10:59

Thema: »Mikrofon auswählen direct x«

Heute, 10:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:59

Thema: »Objekte über Maus anklicken«

Heute, 10:59

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 10:59

Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

Heute, 10:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:57

Thema: »Wo her soll ich meine GameSounds nehmen?«

Heute, 10:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:57

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 10:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:57

Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 10:56

Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!«

Heute, 10:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«