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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Etwas Musik«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Einführung«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

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Thema: »Problem mit fstreams«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)«

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Thema: »In2ear.de, chilliges Forum der Musik«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Sound-Bibliothek für U-Boot Simulation«

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