Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 82 Gäste online

Heute, 02:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:25

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 02:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:25

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 02:24

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:24

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 02:24

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 02:24

Thema: »Box2d - ContactListener - Zugriffsverletzung«

Heute, 02:24

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 02:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:24

Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

Heute, 02:24

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 02:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:24

Thema: »Orchestrale Gamemucke«

Heute, 02:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:23

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 02:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:22

Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

Heute, 02:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:22

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:22

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 02:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:21

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 02:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:21

Thema: »Einführung«

Heute, 02:21

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 02:21

Thema: »Probleme auf meiner Website«

Heute, 02:21

Thema: »RawInput API«

Heute, 02:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:20

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 02:20

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 02:20

Thema: »Darkest Hour Team sucht Musiker«

Heute, 02:20

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 02:20

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 02:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:19

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 02:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:19

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 02:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:18

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:18

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 02:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:18

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:17

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 02:17

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 02:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:17

Thema: »Android Render to App«

Heute, 02:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:17

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 02:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:17

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 02:17

Thema: »SDL Mixer error«

Heute, 02:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:16

Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

Heute, 02:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:16

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 02:16

Thema: »[Komposition] Isis«

Heute, 02:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:15

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:15

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 02:15

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 02:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:14

Thema: »Tastennamen«

Heute, 02:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:14

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 02:13

Thema: »soundbuffer«

Heute, 02:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:12

Thema: »Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?«

Heute, 02:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:12

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«