Stilllegung des Forums
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive« |
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Thema: »[WinApi] Handling« |
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Thema: »Sound-Effekte« |
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Thema: »SDL_mixer« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »[Komposition] Amun Ra« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |