Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 70 Gäste online

Heute, 13:43

Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

Heute, 13:42

Thema: »CoreAudio«

Heute, 13:42

Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

Heute, 13:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:42

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:42

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 13:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:41

Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

Heute, 13:41

Thema: »Netzwerk, SFML und Fenster(wxWidgets) ???«

Heute, 13:41

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 13:41

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 13:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:39

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 13:39

Thema: »Neuronale Netze - KI«

Heute, 13:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:39

Thema: »2 sounds gelichzeitig«

Heute, 13:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:38

Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

Heute, 13:38

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 13:38

Thema: »Ferngesteuerte Raketen«

Heute, 13:38

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 13:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:38

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 13:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:38

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 13:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:37

Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

Heute, 13:37

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 13:37

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:37

Thema: »Kamerakollision«

Heute, 13:37

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:37

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 13:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:37

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 13:36

Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

Heute, 13:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:36

Thema: »CoreAudio«

Heute, 13:35

Thema: »Und noch einer: Komponist stellt sich vor!«

Heute, 13:35

Thema: »[VC++] Bizarres Problem mit dem Maus-Input in SFML«

Heute, 13:35

Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

Heute, 13:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:34

Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

Heute, 13:34

Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

Heute, 13:33

Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

Heute, 13:33

Thema: »Suche Tipps & Tricks für GameLoop und Bewegung von Game-Einheiten«

Heute, 13:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:33

Thema: »CoreAudio«

Heute, 13:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:32

Thema: »Java Netzwerkspiel für 2 Spieler«

Heute, 13:32

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 13:32

Thema: »Feste Serveraddresse trotz wechselnder IP, wie geht das?«

Heute, 13:32

Thema: »[Komposition] Apollon«

Heute, 13:31

Thema: »Muse von mir.«

Heute, 13:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:31

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:31

Thema: »Generator für Kreuzworträtsel«

Heute, 13:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:30

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 13:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:29

Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

Heute, 13:29

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:29

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 13:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:28

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«