Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!« |
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Thema: »Was haltet ihr von diesem Forum?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »OpenAL, C# und OGG« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |