Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 81 Gäste online

Heute, 05:55

Thema: »Fmod«

Heute, 05:55

Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

Heute, 05:54

Thema: »Feste Serveraddresse trotz wechselnder IP, wie geht das?«

Heute, 05:54

Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

Heute, 05:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:54

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 05:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:54

Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

Heute, 05:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:53

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:52

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:52

Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

Heute, 05:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:52

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:52

Thema: »CoreAudio«

Heute, 05:51

Thema: »Cryengine 3 Hilfestellung«

Heute, 05:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:51

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:50

Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

Heute, 05:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:50

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 05:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:49

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 05:49

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 05:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:49

Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

Heute, 05:49

Thema: »Musik zur freien Nutzung«

Heute, 05:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:49

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:48

Beitrag im Thema: »Motorsound«

Heute, 05:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:48

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 05:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:48

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 05:48

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 05:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:47

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 05:47

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:47

Thema: »Quest System«

Heute, 05:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:47

Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

Heute, 05:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:47

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 05:46

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 05:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:45

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:45

Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

Heute, 05:45

Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

Heute, 05:45

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 05:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:44

Thema: »Sound auf Ende prüfen«

Heute, 05:44

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 05:44

Thema: »[wxWidgets] Input«

Heute, 05:44

Thema: »Client entfernt vom Server kann nicht verbinden«

Heute, 05:44

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 05:44

Thema: »CoreAudio«

Heute, 05:43

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:43

Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)«

Heute, 05:43

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 05:43

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 05:43

Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

Heute, 05:43

Thema: »meine Musik«

Heute, 05:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:41

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 05:41

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 05:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:41

Thema: »Audio Vector struct Code«