Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 48 Gäste online

Heute, 16:37

Thema: »Speziele Eninges gesucht«

Heute, 16:36

Thema: »Test Renoise.«

Heute, 16:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:36

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:36

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 16:36

Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

Heute, 16:35

Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«

Heute, 16:35

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 16:34

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 16:34

Thema: »Musik in wav«

Heute, 16:34

Thema: »[DirectInput] Problem mit Maus, wenn VSync aus«

Heute, 16:34

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 16:32

Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

Heute, 16:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:32

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 16:32

Thema: »FreeALUT 64 Bit«

Heute, 16:31

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 16:31

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 16:30

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 16:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:29

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 16:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:28

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 16:27

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:27

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 16:27

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 16:27

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 16:26

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 16:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:25

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:25

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 16:25

Thema: »Knacken beim Loopen von Sounds«

Heute, 16:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:25

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:25

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 16:25

Thema: »Slipknot - Neues Album«

Heute, 16:24

Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

Heute, 16:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:23

Thema: »Ein Stück von mir«

Heute, 16:23

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 16:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:22

Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)