Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 72 Gäste online

Heute, 13:14

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 13:14

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 13:14

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 13:14

Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

Heute, 13:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:13

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:12

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 13:11

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 13:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:11

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:11

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 13:10

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 13:10

Thema: »Fmod EX«

Heute, 13:10

Thema: »ist das möglich?«

Heute, 13:10

Thema: »Spielerreihenfolge - geht das nicht einfacher«

Heute, 13:10

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 13:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:10

Thema: »Scriptsprache für Engine«

Heute, 13:09

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:08

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 13:08

Thema: »Biete Musik für Spiele«

Heute, 13:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:08

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 13:08

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 13:08

Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 13:08

Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«

Heute, 13:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:06

Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

Heute, 13:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:06

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 13:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:06

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 13:05

Thema: »CoreAudio«

Heute, 13:05

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 13:05

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 13:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:04

Thema: »Motorsound«

Heute, 13:04

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 13:04

Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

Heute, 13:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:03

Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

Heute, 13:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:03

Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

Heute, 13:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:02

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 13:02

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:02

Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

Heute, 13:02

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 13:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:02

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 13:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:01

Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter«

Heute, 13:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:01

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:01

Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

Heute, 13:00

Thema: »Leichteste Arte Music zu laden/spielen«

Heute, 13:00

Thema: »Mikrofonpegel abfragen«

Heute, 13:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:00

Thema: »Bewegung von Objekten«