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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Dropbox Datei über HTTP herunterladen«

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Thema: »Box2D Komisches Verhalten bei Kollison«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »DirectInput-Callbackfunktionen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Gameserver und Internet«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Hüllenkurve über einen 3D-Soundbuffer«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[gelöst]DirectInput Problem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«