Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 74 Gäste online

Heute, 17:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 17:57

Thema: »CoreAudio«

Heute, 17:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:57

Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

Heute, 17:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 17:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 17:56

Thema: »Die richtige Musik für euch?«

Heute, 17:56

Thema: »Netzwerk bei einem "online" RPG«

Heute, 17:56

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 17:56

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 17:56

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 17:56

Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

Heute, 17:55

Thema: »XNA Quaternion verändert Achse«

Heute, 17:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:55

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 17:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:54

Thema: »sound visualisieren«

Heute, 17:53

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 17:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:53

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 17:53

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 17:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:52

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 17:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:51

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 17:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:51

Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten«

Heute, 17:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:50

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 17:50

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 17:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:50

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 17:49

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 17:49

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 17:48

Thema: »Gamemusic«

Heute, 17:48

Thema: »CoreAudio«

Heute, 17:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:48

Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst«

Heute, 17:48

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 17:47

Thema: »[C++] Spieleengine - Scriptsystem erstellen«

Heute, 17:47

Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

Heute, 17:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:46

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 17:46

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 17:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:46

Thema: »Wo bekommt man Sounds her?«

Heute, 17:46

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 17:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:45

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 17:45

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 17:45

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 17:44

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 17:44

Thema: »Unreal 2 MOD music«

Heute, 17:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 17:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:44

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 17:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:44

Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

Heute, 17:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:43

Thema: »MIDI Dateien konvertieren«

Heute, 17:43

Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?«

Heute, 17:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:43

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 17:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 17:43

Thema: »Implementierung von Lua: Variablen Mappen«

Heute, 17:43

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«