Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 59 Gäste online

Heute, 05:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:10

Thema: »[Komposition] Apollon«

Heute, 05:10

Thema: »SFXs generieren...«

Heute, 05:10

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:10

Thema: »CoreAudio«

Heute, 05:09

Thema: »Gamemusic«

Heute, 05:09

Thema: »Musik zur freien Nutzung«

Heute, 05:07

Thema: »Schwerkraft oder nicht? (Android Spiel)«

Heute, 05:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:06

Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

Heute, 05:06

Thema: »Problem mit Shift bei Eingabe«

Heute, 05:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:06

Thema: »Orchestrale Gamemucke«

Heute, 05:05

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 05:05

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 05:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:04

Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

Heute, 05:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:03

Thema: »Stimme verändern«

Heute, 05:03

Thema: »Punkt in Dreieck Test«

Heute, 05:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:03

Thema: »meine Musik«

Heute, 05:03

Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation«

Heute, 05:02

Thema: »CoreAudio«

Heute, 05:02

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 05:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:02

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 05:02

Thema: »Was verwendet Ihr so zum musizieren?«

Heute, 05:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:02

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 05:02

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 05:01

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 05:01

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 05:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:00

Thema: »SFML Springen !?!«

Heute, 05:00

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 04:59

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 04:59

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 04:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:59

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 04:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:58

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 04:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:58

Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

Heute, 04:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 04:57

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 04:57

Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

Heute, 04:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 04:57

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 04:56

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 04:56

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«