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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »Objekte über Maus anklicken«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »SFML 2.0 TcpSocket Zeigerproblem«

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Thema: »Musik für Videospiele«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Nerviges Schließen«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«