Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 14:29 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:29 |
||
Heute, 14:29 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
|
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:28 |
Thema: »OGG Dateien« |
|
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:28 |
Thema: »[WinApi] Handling« |
|
Heute, 14:28 |
||
Heute, 14:27 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 14:27 |
||
Heute, 14:27 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:27 |
Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
|
Heute, 14:26 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:26 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:26 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:25 |
Thema: »Renoise 1.8 final« |
|
Heute, 14:25 |
||
Heute, 14:25 |
||
Heute, 14:25 |
||
Heute, 14:25 |
Thema: »Kleine Umfrage« |
|
Heute, 14:25 |
||
Heute, 14:25 |
Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
|
Heute, 14:24 |
||
Heute, 14:24 |
Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an« |
|
Heute, 14:24 |
Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik« |
|
Heute, 14:24 |
||
Heute, 14:24 |
Thema: »A* Probleme mit den Ecken« |
|
Heute, 14:24 |
Beitrag im Thema: »Wo bleiben die Fragen!« |
|
Heute, 14:23 |
Beitrag im Thema: »Thread-Modell Server« |
|
Heute, 14:23 |
||
Heute, 14:23 |
||
Heute, 14:23 |
||
Heute, 14:22 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
|
Heute, 14:22 |
||
Heute, 14:21 |
||
Heute, 14:21 |
||
Heute, 14:21 |
||
Heute, 14:21 |
||
Heute, 14:21 |
||
Heute, 14:21 |
||
Heute, 14:20 |
Thema: »Mehrere Mäuse mit DirectInput« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »Sound und Musik mit der SDL« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst« |
|
Heute, 14:20 |
||
Heute, 14:20 |
Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »Sound und Musik mit der SDL« |
|
Heute, 14:19 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 14:19 |
||
Heute, 14:19 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 14:19 |
Thema: »Sound-Daten in Echtzeit abrufen und grafisch darstellen« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 14:18 |
||
Heute, 14:18 |
Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 14:17 |
Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
|
Heute, 14:16 |
||
Heute, 14:16 |
Thema: »Box2D Body immer noch da!?« |
|
Heute, 14:16 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
|
Heute, 14:15 |
||
Heute, 14:14 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 14:14 |
||
Heute, 14:14 |
||
Heute, 14:14 |
Heute, 14:26 |