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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Musik in wav«

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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

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Thema: »Sounddesign - Goodie«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?«

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Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »FMOD Init - Problem«

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