Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 61 Gäste online

Heute, 02:10

Thema: »meine Musik«

Heute, 02:10

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 02:10

Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 02:10

Thema: »Sound auf Klick«

Heute, 02:10

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 02:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:08

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:08

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 02:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:07

Thema: »Unreal 2 MOD music«

Heute, 02:07

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 02:07

Thema: »Musik fürs Spiel?«

Heute, 02:07

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:07

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 02:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:07

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:05

Thema: »gamesoundtrack«

Heute, 02:04

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 02:04

Thema: »Buch von Ingmar«

Heute, 02:03

Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen«

Heute, 02:02

Thema: »Box2D/OpenGL völlig simpel und trotzdem Fehler...«

Heute, 02:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:01

Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)«

Heute, 02:01

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 02:01

Thema: »Scripting ? was ist das genau«

Heute, 02:01

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:01

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:00

Thema: »Highscore Vol 1 - the video game music pack -«

Heute, 02:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:00

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 02:00

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:59

Thema: »Bitte probehören«

Heute, 01:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:58

Wiki

Heute, 01:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:58

Thema: »CoreAudio«

Heute, 01:57

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 01:57

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 01:57

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:56

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 01:56

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:56

Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

Heute, 01:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:55

Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

Heute, 01:55

Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

Heute, 01:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«