Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Neuronale Netze - KI« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Musiker sucht Projekte« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Kamerakollision« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Frage zu OpenAL« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern« |
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Thema: »[gelöst] Xbox-Controller als Steuerungsmittel für Windows über C# und Xna möglich?« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Bewegung von Objekten« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis« |
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Thema: »SFML Music Segmentation Fault« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Auf Sound reagieren« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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