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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Nerviges Schließen«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Bitte probehören«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Kollisionserkkenung mit vielen Objekten«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Renoise Beta 1.8«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 06:00

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«