Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 78 Gäste online

Heute, 02:01

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 02:01

Beitrag im Thema: »Bewegung von Objekten«

Heute, 02:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:01

Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

Heute, 02:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:00

Thema: »Verzögerung Input SFML«

Heute, 02:00

Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

Heute, 01:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:59

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 01:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:59

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 01:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:58

Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

Heute, 01:58

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:58

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 01:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:58

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 01:57

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 01:57

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 01:57

Thema: »Kleine Umfrage«

Heute, 01:57

Thema: »Sounddesign - Goodie«

Heute, 01:57

Beitrag im Thema: »Warum erkennt mein Programm VK_W nicht?«

Heute, 01:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:56

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:56

Thema: »CoreAudio«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:56

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 01:56

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 01:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:55

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:55

Thema: »Behaviour Trees - Bedingung immer prüfen?«

Heute, 01:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:54

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 01:54

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 01:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:53

Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren«

Heute, 01:52

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 01:52

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 01:52

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 01:52

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 01:52

Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation«

Heute, 01:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:52

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 01:52

Thema: »KI Grundlagen«

Heute, 01:51

Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

Heute, 01:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:51

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 01:51

Thema: »Bewegung von Objekten«

Heute, 01:51

Beitrag im Thema: »Wie sieht das Script System in euren Projekten aus?«

Heute, 01:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:50

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:49

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:49

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 01:49

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:49

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:49

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:49

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:49

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:48

Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 01:48

Thema: »SDL_mixer«

Heute, 01:48

Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?«

Heute, 01:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«