Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung« |
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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Sound in SDL« |
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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Bullet-Benutzer hier? Bekomme keine Kollisonen und ApplyTorque tut nichts« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten« |
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Thema: »Bewegung von Objekten« |
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Heute, 02:50 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 02:49 |
Thema: »Einheiten formatieren« |
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Thema: »Box2D ContactListener« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Eigenes Sound-Framework« |
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Thema: »ODE-Dynamics« |
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Thema: »Backend eines Browsergames« |
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Thema: »Musik« |
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Heute, 02:45 |
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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen« |
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Heute, 02:44 |
Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »einfachen Sound erstellen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 02:43 |
Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern« |
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Thema: »Muse von mir.« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Wo bleiben die Fragen!« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Problem mit FMOD« |
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Heute, 02:41 |
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Thema: »sfml - Frage zur Kollision« |
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Heute, 02:41 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 02:41 |
Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Network Multiplayer Design« |