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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Kostenloser Music Maker gesucht«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Java Netzwerkspiel für 2 Spieler«

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Thema: »Ein Drum'n'Bass-Track von mir«

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Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »Flat Buffers«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »soundbuffer«

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Thema: »compiler problem«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »WindowsLautstärke«

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