Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI« |
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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »Tastennamen« |
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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?« |
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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen« |
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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?« |
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Thema: »2D Kollision von Bällen« |
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Thema: »Level - Dateiformat« |
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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »(!) Nur für Kenner!« |
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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Verzögerung Input SFML« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?« |
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Thema: »Bullet-Benutzer hier? Bekomme keine Kollisonen und ApplyTorque tut nichts« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Suche einen Bestimmten begriff für das Programmieren eines Server« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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