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Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen«

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Thema: »'XInputEnable': identifier not found«

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Thema: »mods für ReBirth«

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Thema: »hab noch nie musik gemacht«

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Thema: »Cone- und Twistangle«

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Thema: »MiniMax - Alpha-Beta-Pruning«

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

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Thema: »Level - Dateiformat«

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Thema: »Minimax bei Kartenspiel«

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Thema: »Sound«

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Thema: »C# Soundframework«

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Thema: »Netzwerk & Pathfinding: Client-Side Prediction?«

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Thema: »Kollision von 2 Bällen - dezentraler Stoß«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »XML oder SQLite«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »[Box 2D + C++] Kollision im Nichts«

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Thema: »Spielerreihenfolge - geht das nicht einfacher«

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Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Fmod«