Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen« |
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Beitrag im Thema: »[KI] Designentscheidungen« |
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Thema: »Neuer Track« |
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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?« |
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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen« |
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Thema: »Verzögerung Input SFML« |
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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams« |
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Thema: »Musik abspielen« |
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Thema: »Rechts oder Links drehende Form« |
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Thema: »Benutzt ihr Tracker?« |
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Thema: »Spiele Musik??« |
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Thema: »Sound und Musik mit der SDL« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »LUA und C++« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Heute, 14:25 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »OpenAL, C# und OGG« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 14:25 |
Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?« |
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Thema: »Wie bewegt man einen Akteur mit einer Physik-Engine (ODE)?« |
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Heute, 14:29 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »soundbuffer« |
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Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition« |
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Thema: »SDL Mixer error« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??« |
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Thema: »Backend eines Browsergames« |
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