Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 71 Gäste online

Heute, 20:06

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 20:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:07

Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

Heute, 20:08

Thema: »Musik fürs Spiel?«

Heute, 20:08

Thema: »Artillerie Projektil Physik«

Heute, 20:08

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 20:08

Thema: »sound packs gesucht«

Heute, 20:08

Startseite

Heute, 20:09

Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

Heute, 20:09

Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

Heute, 20:09

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 20:10

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 20:10

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:10

Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen«

Heute, 20:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:10

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 20:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:10

Thema: »Problem mit FMOD«

Heute, 20:10

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:11

Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

Heute, 20:11

Thema: »Musik abspielen«

Heute, 20:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:11

Thema: »Slipknot - Neues Album«

Heute, 20:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:11

Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

Heute, 20:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:11

Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

Heute, 20:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:12

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 20:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:12

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 20:13

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 20:13

Thema: »Gamemusic«

Heute, 20:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:14

Thema: »[wxWidgets] Input«

Heute, 20:14

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:14

Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

Heute, 20:14

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:14

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 20:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:14

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 20:14

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 20:15

Thema: »SqlConnectionString[C#]«

Heute, 20:15

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 20:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:15

Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

Heute, 20:15

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 20:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:16

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 20:17

Thema: »Network Multiplayer Design«

Heute, 20:17

Thema: »Spracherkennung in C++«

Heute, 20:17

Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

Heute, 20:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:18

Thema: »SDL_net Broadcast«

Heute, 20:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:19

Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

Heute, 20:19

Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

Heute, 20:19

Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

Heute, 20:19

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 20:19

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 20:19

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«