Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 82 Gäste online

Heute, 05:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:27

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 05:35

Thema: »Only Sound - Sound Design & Musik für Games«

Heute, 05:30

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 05:33

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:33

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 05:28

Thema: »Autoschlüssel Sound«

Heute, 05:31

Thema: »Schwerkraft oder nicht? (Android Spiel)«

Heute, 05:28

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:30

Thema: »Kamera Steuerung«

Heute, 05:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:27

Thema: »SDL_mixer«

Heute, 05:27

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 05:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:23

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 05:23

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 05:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:24

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:29

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 05:26

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:32

Thema: »[Komposition] Apollon«

Heute, 05:32

Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

Heute, 05:24

Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

Heute, 05:32

Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

Heute, 05:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:24

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:29

Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?«

Heute, 05:25

Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

Heute, 05:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:30

Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

Heute, 05:34

Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

Heute, 05:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:33

Thema: »Renoise Beta 1.8«

Heute, 05:27

Thema: »CoreAudio«

Heute, 05:24

Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung«

Heute, 05:22

Thema: »Unity Multiplayer«

Heute, 05:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:25

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:35

Beitrag im Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

Heute, 05:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:23

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 05:26

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 05:32

Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

Heute, 05:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:30

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:24

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 05:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:26

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 05:34

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 05:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:30

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:27

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:29

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:23

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 05:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:32

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 05:29

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 05:25

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 05:30

Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

Heute, 05:23

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 05:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:31

Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

Heute, 05:33

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 05:27

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 05:31

Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

Heute, 05:34

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 05:32

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:24

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 05:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:33

Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

Heute, 05:29

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:22

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 05:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«