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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Du Brauchst Musik?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Miles Sound System«

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Thema: »Erstes großes Soundtrackprojekt / Battle Brothers / Greenlight«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 22:39

Thema: »Lidgren connection Probleme«

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Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

Heute, 22:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 22:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Absatnd zwischen 2 Punkten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »OGG Dateien«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Renoise 1.8 final«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Java] Prüfen, ob remote UDT Port erreichbar ist«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »RawInput API«