Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 81 Gäste online

Heute, 19:10

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 19:10

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 19:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:11

Thema: »2D Kollision von Bällen«

Heute, 19:11

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 19:11

Thema: »Wieso Thread geschlossen?«

Heute, 19:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:12

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 19:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:12

Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

Heute, 19:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:13

Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

Heute, 19:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:13

Thema: »Miles Sound System«

Heute, 19:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:13

Thema: »Quest System«

Heute, 19:13

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 19:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:14

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 19:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:14

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 19:14

Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

Heute, 19:15

Thema: »Auf Sound reagieren«

Heute, 19:15

Thema: »Neuer Tracker für win98/2000/xp.«

Heute, 19:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:15

Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

Heute, 19:15

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 19:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:16

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 19:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:16

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 19:16

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 19:16

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 19:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:17

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 19:17

Thema: »DirectX - Fehler...«

Heute, 19:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:18

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 19:18

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 19:18

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 19:18

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 19:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:19

Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

Heute, 19:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:20

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 19:20

Thema: »Login/Online-System«

Heute, 19:20

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:20

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:21

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 19:21

Thema: »Sound auf Klick«

Heute, 19:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:21

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 19:21

Thema: »Musik zur freien Nutzung«

Heute, 19:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:22

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 19:22

Thema: »Fmod«

Heute, 19:23

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:23

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 19:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:23

Thema: »CoreAudio«

Heute, 19:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:24

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:24

Thema: »Tastennamen«

Heute, 19:24

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 19:24

Thema: »Algorithmen für Straßen KI«