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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

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Thema: »Verzögerung Input SFML«

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Thema: »Neuer Tracker für win98/2000/xp.«

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Thema: »XAudio2 - kein Pause und Looping an/aus ?«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[Gelöst]Kamerawinkel«

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Thema: »DirectSetup«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »XML oder SQLite«

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Thema: »Scriptsprache für Engine«

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Thema: »[Java] Genauste Physics ohne Laggs«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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