Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem« |
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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem« |
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Thema: »Problem mit fstreams« |
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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Viele Gamepads« |
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Beitrag im Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »mods für ReBirth« |
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Thema: »mods für ReBirth« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »sound abspielen und wieder stoppen« |
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Thema: »software mit hardware verbinden« |
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Thema: »Benutzt ihr Tracker?« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »Vorstellung meiner Musik« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Unity - BCrypt Login« |
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Thema: »Unity - BCrypt Login« |
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Thema: »DirectMusic« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Problem mit FMOD« |
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Thema: »Minimax bei Kartenspiel« |
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Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten« |
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Thema: »Sound auf Klick« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Benutzt ihr Tracker?« |
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