Stilllegung des Forums
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Thema: »SDL Gamepad Ereignisabfrage« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX« |
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Umfrage |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »Erstellen von Sounds..« |
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Thema: »Vorstellung meiner Musik« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »MIDI Dateien konvertieren« |
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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung« |
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Thema: »Musik im MIDI-Format« |
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Thema: »Wanted: Input API« |
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Heute, 06:59 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern« |