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Stilllegung des Forums
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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

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Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

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Thema: »Verzögerung Input SFML«

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Thema: »LUA und C++«

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Thema: »Netzwerk Datentransfer«

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Thema: »Music for your project«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »[BIETE] Sounddesign & Komposition«

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Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »OpenAL, C# und OGG«

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Thema: »Music - Producer sucht Game-App-Entwickler.«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Wie bewegt man einen Akteur mit einer Physik-Engine (ODE)?«

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Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an«

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Thema: »InputManager sinnvoll in Architektur einbinden«

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Thema: »Spiele Musik??«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »SFML Netzwerk - undefined reference to cerr()«

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Thema: »Backend eines Browsergames«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln«

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Thema: »UNITY Objekt soll auf Maus-Cursor zielen...«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Musik abspielen«

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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »Fmod«

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Thema: »Neuer Track«