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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Gamemusic«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Breakout Clone - Berechnung der Flugbahn des Balls«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Only Sound - Sound Design & Musik für Games«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »musik in töne aufteilen«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »KI - Grundlagen«