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Stilllegung des Forums
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Thema: »abfrage tastatur«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »SDL Mixer error«

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Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Musik abspielen«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«

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Thema: »Einheiten formatieren«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Ein Stück von mir«

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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

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Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme«

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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Sound«

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Thema: »Punkt innerhalb von Polygon«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »maus sensitivity«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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