Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 19:20 |
||
Heute, 19:10 |
||
Heute, 19:21 |
||
Heute, 19:18 |
||
Heute, 19:10 |
||
Heute, 19:13 |
||
Heute, 19:21 |
||
Heute, 19:19 |
||
Heute, 19:11 |
||
Heute, 19:19 |
||
Heute, 19:24 |
||
Heute, 19:13 |
||
Heute, 19:18 |
||
Heute, 19:22 |
||
Heute, 19:23 |
||
Heute, 19:15 |
||
Heute, 19:11 |
||
Heute, 19:17 |
||
Heute, 19:17 |
||
Heute, 19:19 |
||
Heute, 19:18 |
||
Heute, 19:19 |
||
Heute, 19:18 |
||
Heute, 19:23 |
||
Heute, 19:23 |
||
Heute, 19:10 |
||
Heute, 19:14 |
||
Heute, 19:14 |
||
Heute, 19:21 |
||
Heute, 19:24 |
||
Heute, 19:19 |
||
Heute, 19:17 |
||
Heute, 19:14 |
Thema: »Bitte probehören« |
|
Heute, 19:14 |
Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?« |
|
Heute, 19:19 |
Thema: »Wanted: Input API« |
|
Heute, 19:18 |
Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik« |
|
Heute, 19:20 |
Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?« |
|
Heute, 19:22 |
Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
|
Heute, 19:16 |
Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
|
Heute, 19:23 |
||
Heute, 19:24 |
Thema: »Wieder Bullet« |
|
Heute, 19:20 |
||
Heute, 19:19 |
Thema: »Lidgren connection Probleme« |
|
Heute, 19:19 |
Thema: »Weiterführende Netzwerkprogrammierung, Hilfestellungen und Bücher« |
|
Heute, 19:14 |
||
Heute, 19:24 |
Thema: »Absatnd zwischen 2 Punkten« |
|
Heute, 19:23 |
||
Heute, 19:17 |
Thema: »SDL Mixer error« |
|
Heute, 19:10 |
||
Heute, 19:16 |
Thema: »Neue Musik...« |
|
Heute, 19:23 |
Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme« |
|
Heute, 19:17 |
Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
|
Heute, 19:14 |
Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
|
Heute, 19:23 |
Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
|
Heute, 19:19 |
Thema: »KI für ein Strategie Spiel?!« |
|
Heute, 19:24 |
Thema: »Scriptsprache für Engine« |
|
Heute, 19:13 |
Thema: »Spielerpositionen synchonisieren« |
|
Heute, 19:24 |
||
Heute, 19:17 |
||
Heute, 19:15 |
Thema: »Memory-Frage« |
|
Heute, 19:24 |
Thema: »Spiele Musik??« |
|
Heute, 19:21 |
Thema: »Geländefeldbasiertes Strategiespiel« |
|
Heute, 19:21 |
||
Heute, 19:13 |
Thema: »meine Musik« |
|
Heute, 19:17 |
Thema: »Homepage testen« |
|
Heute, 19:10 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
|
Heute, 19:24 |
Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik« |
|
Heute, 19:20 |
Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
|
Heute, 19:18 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 19:22 |
||
Heute, 19:13 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 19:16 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
|
Heute, 19:19 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
|
Heute, 19:12 |
Thema: »CoreAudio« |
|
Heute, 19:23 |
Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
|
Heute, 19:16 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 19:20 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 19:23 |
Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
|
Heute, 19:17 |
Thema: »sound abspielen und wieder stoppen« |
|
Heute, 19:24 |
Thema: »Software für Midis etc.« |
|
Heute, 19:24 |
||
Heute, 19:10 |
Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
|
Heute, 19:18 |
Thema: »Problem mit FMOD« |