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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Memory-Frage«

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Thema: »Lua kennt eigene Funktionen nicht?«

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Thema: »KI für ein Strategie Spiel?!«

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Thema: »Renoise 1.8rc1 nun als freie Demo verfügbar.«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

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Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?«

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Thema: »Freiwillige für kleine Theme«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

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Thema: »Android Render to App«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Thema: »Einstieg in die Netzwerk Programmierung! - C++ - SFML«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Tastenabfrage läuft nicht flüssig (SFML 2.0)«

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Thema: »ballphysx bei flipperautomat«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[Android] Auf Musik zugreifen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Willkommen!«

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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«